“AROS”是墨西哥市政府舉辦的“城市玩具”競(jìng)賽的冠軍作品。這項(xiàng)比賽旨在為歷史城區(qū),特別是Loreto廣場(chǎng)區(qū)域設(shè)計(jì)一個(gè)臨時(shí)性的游樂(lè)場(chǎng)地。
設(shè)計(jì)師將游戲場(chǎng)地設(shè)置在標(biāo)志性的廣場(chǎng)噴泉周?chē)?,以避免?duì)廣場(chǎng)上的交通和日常活動(dòng)形成阻礙。設(shè)計(jì)師利用廣場(chǎng)上既有的長(zhǎng)椅等元素創(chuàng)造了一個(gè)安全而獨(dú)特的環(huán)境,孩子們可以在這里自由地嬉戲和探索。設(shè)計(jì)圍繞不同的游戲類(lèi)型構(gòu)建出了一個(gè)適合兒童玩耍的物理空間。兩個(gè)圓環(huán)狀的坡地以同心圓的形式放置,帶來(lái)有趣的水平變化。水池上的織網(wǎng)在鼓勵(lì)互動(dòng)游戲的同時(shí)還起到了保障安全的作用。
▼Loreto廣場(chǎng)鳥(niǎo)瞰
▼游戲場(chǎng)地被設(shè)置在標(biāo)志性的廣場(chǎng)噴泉周?chē)?/p>
同心圓的設(shè)計(jì)還設(shè)置了一系列物理和意志上的“障礙”。在從最低點(diǎn)進(jìn)入第一個(gè)圓環(huán)之后,如果想要到達(dá)第二個(gè)圓環(huán),就必須至少先走完第一個(gè)圓環(huán)的四分之一,而在到達(dá)最內(nèi)部的圓環(huán)之后,還有“水”與“織網(wǎng)”這兩個(gè)新的“難關(guān)”需要克服。這種層次豐富的設(shè)計(jì)十分有利于開(kāi)展規(guī)則明確或具有互動(dòng)性的游戲。
▼水池近景
▼兩個(gè)圓環(huán)狀的坡地以同心圓的形式放置,帶來(lái)有趣的水平變化
▼水池上的織網(wǎng)在鼓勵(lì)互動(dòng)游戲的同時(shí)還起到了保障安全的作用
圓環(huán)中央的噴泉在開(kāi)啟時(shí)將帶來(lái)刺激的感官體驗(yàn),在關(guān)閉時(shí)也可用作普通的游戲場(chǎng)地。靈活的功能使其超越了普通的游樂(lè)設(shè)施,甚至可以被用作一個(gè)社區(qū)性的交流和集會(huì)場(chǎng)所。
▼孩子們?cè)凇俺鞘型婢摺敝型嫠?/p>
▼軸測(cè)圖
▼平面圖
▼立面和剖面圖